domingo, 18 de enero de 2015

ME LA JUEGO POR LA VIDA! QUE RUEDE EL BALÓN... PROPUESTA SENTIPENSANTES

PRESENTACIÓN


El fútbol es un deporte que desde sus inicios ha pretendido ser examinado por la lente rigurosa de la linealidad, la individualidad y las fórmulas prediseñadas para meter el gol. Sin embargo, dadas las circunstancias de su fuerza mundial y la capacidad de convocatoria del balonpié, resulta infalible que esa manera común de entenderlo, ya no es la que corresponde a la trascendencia universal que logra desde un encierro de estadio y con un número limitado de jugadores.   



Ver documento completo en el siguiente link:

https://drive.google.com/file/d/0B3GU6DN1J1fQQVFFRHNfX2dXVzQ/view?usp=sharing

2 comentarios:


  1. Obacá: El alargue continuidad del juego. Como metafóra del concepto de conviviazaralidad, encontramos en La desiderata y en la imagen adjunta una resonancia con la explicacion de este concepto.

    "En cuanto te sea posible y sin rendirte, mantén buenas relaciones con todas las personas.
    Enuncia tu verdad de una manera serena y clara,
    y escucha a los demás,
    incluso al torpe e ignorante,
    también ellos tienen su propia historia." La desiderata
    http://lacuriosa.info/desiderata/

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  2. EN-RED-ADOS: Contribuir en la construcción conceptual del juego de la conviviazaralidad exige repensarnos como jugadores de vida y para la vida donde cada uno de nosotros (as) sea gestor de las relaciones en la continuidad de la vida,en la autorganización y en la convivencia de las posibilidades.

    Cuáles son las leyes de la vida? ¿La complejidad de la vida a nuestro alrededor se debe a un gran conjunto de leyes sofisticadas o será que un número pequeño de leyes sencillas puede generar patrones de vida complejos?

    Para intentar responder estas preguntas, en 1970 el matemático John Horton Conway creó un juego de la vida basado en tres reglas sencillas: nacimiento, muerte y supervivencia.

    El juego se desarrolla sobre una grilla cuadriculada. Cada cuadrado de la grilla representa un espacio que puede estar vacío u ocupado por una célula (en este caso, el casillero está marcado). A partir de una posición inicial, el juego evoluciona de acuerdo a las siguientes reglas:

    Si un cuadrado de la grilla está rodeado por tres células vecinas entonces se crea vida, agregándose una célula en ese sitio.
    Si una célula tiene menos de 2 células vecinas, muere por aislamiento y la casilla de la grilla correspondiente queda vacía, y si tiene más de 3 células vecinas, muere por sofocación y también se libera el cuadrado de la grilla que le correspondía.
    Una célula que tiene exactamente dos o tres vecinas sobrevive una instancia más en el juego.
    Sorprendentemente, mediante estas reglas tan elementales, al dejar evolucionar el juego para diferentes posiciones iniciales, se desarrollan patrones verdaderamente complejos, algunos de ellos estáticos y otros que parecen adquirir movimiento. Más aún, en algunos casos, estos patrones pueden interactuar entre ellos.

    http://moebius.dm.uba.ar/page.php?code=2

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